Приветствую всех!
Бьюсь над проблемой, но уже просто не знаю, что можно сделать. А дело в следующем:
Беру мувик из библиотеки, создаю его экземпляр в цикле, добавляю его в массив и на екран следующим образом:
Код AS3:
var classBtArr:Array = new Array(10);
for (var k:int = 0; k<10; k++){
var myClassBt:MovieClip = new setClass();
myClassBt.y = 30*k;
myClassBt.name = "setClassBt"+k;
classBtArr.push(myClassBt);
myClassBt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onSetClass);
addChild(myClassBt); // можно написать addChild(classBtArr[k]); - результат тот же
function onSetClass(e:Event): void{
trace(myClassBt.name); // выводит только: setClassBt9
if (myClassBt.currentFrame!=11){
myClassBt.gotoAndStop(11); // тут на 11-й кадр переходит только последний добавленный мувик, хотя нажимаю на другие
}else{
myClassBt.gotoAndStop(1+Math.floor(myClassBt.mouseX/20));
}
}
}
Событие Click срабатывает при нажатии на любой из мувиков, но по отношению только к последнему из них. А нужно, чтобы понимало, какой мувик вызвал событие, а этого он ну никак делать не хочет...
Помогите, пожалуйста. Очень нужно, но не могу с этим разобраться никак, и в интернете ничего подходящего не нахожу.