Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2012, 21:24
Dima_DPE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima_DPE Найти все сообщения от Dima_DPE
  № 6  
Ответить с цитированием
Dima_DPE

блогер
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 178
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Parez Посмотреть сообщение
Кстати, вы не знаете, как задать разные scaleUV для разных поверхностей куба или другой фигуры?
Самый простой вариант это сделать свой куб и добавив ему нужный функционал. Я бы посоветовал взять стандартный примитив куб и посмотреть в нем метоб buildGeometry или чтото в этом роде. И в месте где создаются uv координаты попробовать пошаманить