28.12.2015, 17:41
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
|
А что вы используете для "компиляции" шейдеров? Я имею ввиду - наверняка какой-нибудь AGAL-[что-то там]-assembler, который как раз занимается тем, что парсит текст написанного Вами шейдера и переводит его в набор байтиков, а затем уже эти байты отправляются на GPU. Так вот, предлагаю Вам проверить, что во время создания бинарной версии шейдера, в него попадает правильная версия AGAL
__________________
...вселенская грусть
|