Если более подробно, то вопрос состоит в следующем. Автокомплит во флешДевелопе замечательный, никто с этим спорить не будет и умеет он массу вещей. И я не раз видел, что классы из сторонних пакетов имеют одну особенность. При подписывании их экземпляров на какое либо событие, после того как написано
Код AS3:
someInstance.addEventListener(
выпадает замечательное меню автокомплита, которое показывает те события, которые может этот объект пульнуть, но не только стандартные, но и кастомные.
Вот в общем то и вопрос, что нужно прописать в своих классах, чтобы четко обозначить те события которыми он оперирует?
Заранее спасибо.