Цитата:
Сообщение от in4core
Собственно а зачем? Вы и так можете повесить события клавы тока туда куда надо. Или вы вешаете всему что только попадается, а потом думаете, у кого бы убрать?))
Код AS3:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME , frame);
function frame(e:Event) : void { if(Keybord.KeyIsDown && _constant)
.... // так на вскиду если, надеюсь понятно о чем я. На ошибки внимания не обращайте - так задумано ))
|
Нет, я пишу компонент который при определенных обстоятельствах должен блокировать интерактив не давая другим компонентам обрабатывать клавиатуру.
Пример:
Есть куча разных компонентов, у всех у них есть хоткеи, я пишу диалог который при своем отображении должен блокировать весь интерактив.
На сколько я понял приведенный код производит "отлов" всех событий, а не блокировку, поправьте если не прав