Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2016, 21:09
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 22  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Цитата:
"в документе который связан с классом" — звучит псевдонаучно, но смысл теряется. Тут вся заморочка в том, что Flash автоматически создает в документ-классе (А) переменные/свойства с названиями, которые Вы дали объектам на таймлайне*. Из-за этого у Вас возникает непонимание, почему в другом классе Вы не можете к ним обратиться — ведь в классе А Вы ничего особого для этого не делали. Flash сделал это за Вас — создал переменные, инициировал их, создав новые экземпляры классов кнопки и звезды, и поместил их в список отображения (Display List) экземпляра документ-класса. Весь этот автоматизм больше вредит чем помогает новичку понять механизм.
Я кое где покопался ну так и ничего удовлетворительного не нашел , ладно, теперь осмелюсь спросить - как это можно реализовать ? (без добавление абджekтов в список отображения непосредственно в классе В )


Последний раз редактировалось zackscript; 06.01.2016 в 21:54.