проблему решил обнулением всех текстур при исключении, и последующим их восстановлением по мере показа.
Код AS3:
public static function checkVram(width:int, height:int):Boolean{
try{
var check:Texture = Texture.fromColor(width, height);
check.dispose();
return true;
}catch (e:Error){
}
return false;
}