Цитата:
Сообщение от Bletraut
Именно это и имею ввиду. Интересно какие там танцы с бубном возникают.
|
В редакторе это может быть объект одного типа, например статическая картинка, которую можно как-то скейлить и т.п., а в самой игра это должен быть анимированный мувиклип, к примеру. Или редактор написан под обычный флешевский дисплей лист, а в игре используется старлинг. Интересно как ты это разрулишь через readObject()