Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2019, 19:54
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Bletraut Посмотреть сообщение
Именно это и имею ввиду. Интересно какие там танцы с бубном возникают.
В редакторе это может быть объект одного типа, например статическая картинка, которую можно как-то скейлить и т.п., а в самой игра это должен быть анимированный мувиклип, к примеру. Или редактор написан под обычный флешевский дисплей лист, а в игре используется старлинг. Интересно как ты это разрулишь через readObject()
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)