Попробуй так:
Код:
package testPackage
{
import *;
public var myArray:Array;
public class myClass1 extends Sprite
public function myFunc1(args):void
{
// myArray initialize
myArray=new Array()
}
public function myFunc2(event:MouseEvent):void
{
trace(myArray); //здесь myArray "виден"
}
public function myFunc3(args):void
{
trace(myArray); //а вот здесь myArray "невиден"
}
}
}