Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2017, 11:03
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 4  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от ShockWave512 Посмотреть сообщение
К сожалению копия не может отследить, что она копировалась. Можно через сервер.

- простой запрос с уникальным ID, в ответ ключ для запуска, если такой ID уже требовал ключ, то посылаем
Мне нравится как вы размышляете. Думаю это более или менее стандартный метод проверки лицензии. Можно например реализовать так:

На сервер я кладу XML со списком ключей, каждый ключ в списке может быть продублирован 2 раза. И когда клиент покупает ключ к игре, он соглашается с условием. Ключ действут только на 2 установки.

А практически можно реализовать чтобы AIR обращался к серверу и мог удалять строку XML документа, ключ которой пользователь ввел?