Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2011, 12:39
suVrik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для suVrik Найти все сообщения от suVrik
  № 9  
Ответить с цитированием
suVrik
 
Аватар для suVrik

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Минск
Сообщений: 45
Отправить сообщение для suVrik с помощью Skype™
Цитата:
В случае онлайн игр главной "защитой" должно быть размещение всей игровой логики на сервере.
Предположим в игре есть перемещение персонажа. Игрок нажимает на клавишу и перемещается. Если динамически не кодировать данные, то игрок может 100 раз в секунду нажимать на клавишу и перемещаться в игре как флэш. Так что шифровка данных в любом случае должна присутствовать в игре.
Про логику я отчасти согласен. Но я бы сначала проверял на компьютере пользователя данные, а потом, если данные корректны, уже на сервере.
Цитата:
Большую часть логики можно смело доверить клиенту
Что вы можете смело доверить клиенту?