Тема: Алгоритмы заменить медленный setPixel32
Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2015, 18:16
voidmain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для voidmain Найти все сообщения от voidmain
  № 5  
Ответить с цитированием
voidmain

Регистрация: Oct 2015
Сообщений: 4
Исправил на такой вариант:

Код AS3:
for (i = 0; i < length; i++)
{
if ((vector[i] >> 8 & 0xFF) > Math.max(vector[i] >> 16 & 0xFF, vector[i] & 0xFF) + 7)
vector[i] = 0;
}
Стало заметно быстрее. Впринципе уже приемлимо. Спасибо!

Но если еще есть варианты я послушаю)