20.12.2015, 20:39
|
|
Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 64
|
Выбор паттерна проектирования.
Доброго времени суток.
Какой паттерн проектирования лучше использовать для следующей ситуации: есть игра 2D платформер. Имеется больше сотни видов различных платформ и 50 видов существ (эти цифры в дальнейшем могут сильно меняться, как в большую, так и в меньшую сторону). Каждый вид существ взаимодействует с некоторыми видами платформ специфическим только для них образом (в дальнейшем, виды платформ с которыми данный вид существ может взаимодействовать, могут поменяться на другие, как и способ взаимодействия с ними).
Какой паттерн лучше выбрать, чтобы все изменения с добавлением новых видов объектов или их изменением были централизованы в одном месте?
Кто сталкивался с подобной проблемой, подскажите пожалуйста как можно её решить.
Если можно скиньте ссылку.
|