Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2013, 18:46
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 38  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
Цитата:
Сообщение от Fogflasher Посмотреть сообщение
1. Насколько я понял, эта либа содержит вообще все решения от гринсок? Ну то есть там есть и полноценный ТвинМакс и все прочие.

2. Можно ли тупо скопировать файл LoaderMax.as в папку со своим проектом, и там создавать его инстанции.
Или же, все эти классы завязаны в некую единую библиотечную целостность, и нужно непременно грузить в каждый проект всю библиотеку.
Конечно, три в одном.

Правильно, можно по всякому. Компилятор по любому оптимизирует вложенные классы и оставляет то что необходимо для импорта в SWF. Так или иначе для новичка требуется установить все ссылки через звездочку, чтоб можно было выбрать подходящий класс для данного случая.
Если даже считается плохим тоном импортировать всю либу со всеми его подклассами, это может повлиять лишь на скорость компиляции и не более. То есть пока компилятор будет производить поиск по ссылкам в кеше. Но в само приложение включаются только те классы на которые присутствуют ссылки. Аналогично тому как работает GC.