Показать сообщение отдельно
Старый 25.12.2009, 21:00
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Во флеше угол имеет значения от 0 до 180 и от 0 до -180 (это верно для rotation).
Попробуйте поставить условие на присвоение.
Код AS3:
_body.rotationX +=  (_xOffset < 180)?_xOffset:_xOffcet - 360;
Хотя если у вас программа под 10-й плеер должно работать и без этого, rotationX/Y/Z корректно воспринимает любые углы.