Тема
:
Вращение 3D-объекта, Five3D
Показать сообщение отдельно
25.12.2009, 21:25
№
3
enepx
Регистрация: Aug 2006
Адрес: Мюнхен
Сообщений: 509
углы сами считаются по основанию 360, т.е. 721 = 1.
Не думаю, что встроенное в FP10 3d решит мою проблему влет.
enepx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для enepx
Посетить домашнюю страницу enepx
Найти все сообщения от enepx