12.06.2016, 14:11
|
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
|
KiL33 - что то вы мудрите совсем, и реально - непонятен вопрос никому из здесь сидящих, потому, чьто они не видят проблемы.
Давай те разберем все на пальцах - у вас имеется редактор на AIR ( AS3 )
Откуда берется анимация? Как она попадает в редактор ? Или через swc или вы ее принудительно придумываете сами уже в рантайме ??? Нихрена непонятно.
Как все это выглядит - если анимация дополняется из библиотек и т.п.
(грубо) Имеется некий класс наследник спрайта скажем AnimatorContainer - в него пихаются все ваши анимации по средствам addChild распологаются по уровням и т.п. То есть как это все видится : выхов кнопки Load Anim - загружает некую библиотеку анимаций. Далее записывает ее в память, разбирает на щепки. Далее некий юзер жмет кнопку создать анимацию - выбирает вышу машину и т.п., в AnimatorContainer добавляется по средствам addChild ваша машина. Далее вызвав кнопку Add Details добавляете детали из библиотеки колеса, хренеса и т.п. - ВСЕ. А дальше уже работаете с любым элементом отдельно, или вместе через AnimatorContainer .
__________________
Марк Tween
|