Делаешь мувик с количеством кадро равным кол-ву скинов, потом при изменении скина экшн такой
в _root объявляй функцию:
Код:
function changeSkin(number){
_root.1какойто мувик.gotoAndPlay(number);
_root.2какойто мувик.gotoAndPlay(number);
и т.д.
}
А number - кадр с нужным скином.