Цитата:
Вопрос только в том, что будет после загрузки файла обратно
|
Ну мне благо не нужно эту PNG обратно грузить, она только для последующего переведение в PVR -> ATF.
Найдено решение, пришлось обработать ByteArray с пикселями:
Код AS3:
var pvrColor:uint = combineARGB(0, 127, 127, 127);
var ba:ByteArray = source.getPixels(source.rect);
ba.position = 0;
while (ba.bytesAvailable)
{
if (!ba.readUnsignedInt())
{
ba.position -= 4;
ba.writeUnsignedInt(pvrColor);
}
}
P.S. Это конечно гадство, что BitmapData съедает данные