линкуете картинку к какому-то классу, пусть, например, Pic. Создавать файл класса (Pic.as) не надо, он будет создан автоматически.
Тогда код для вставки картинку такой:
Код AS3:
var bm:Bitmap = new Bitmap(new Pic());
addChild (bm);
Как видите, Pic - дочерний класс BitmapData.
если картинка не ассоциирована с классом, то добавить её невозможно. Хотя, кажется, если она добавлена на сцену, то flash ide при компиляции даст ей именованный класс по умолчанию и его можно узнать. Но геморно это очень.