А ещё как вариант юзать векторную графику
И тупо скейлить её под разрешение устройства, и рендерить в битмапки, которые затем юзать в приложении.
Можно в первый запуск приложения делать перегон векторной графики в битмапки, и сохранять битмапки в кеш, которые затем использовать, чтобы не перегонять каждый раз.