Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2016, 19:41
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 1  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
По умолчанию Open gl es 2:Почему NPOT может быть быстрее POT?

Сразу извиняюсь что вопрос немного не совпадает с тематикой форума.
Делаю апу на яве под андройд/опенгл 2.0.
Все ок, на моем девайсе билд выдает стабильные 30 фпс.Запускаю на девайсе тестера и вижу вместо всех текстур черные квадраты.Гугление показывает, что это из-за non-power-of-two текстур.
Расширяю все битмапы чтоб размеры были степенью двойки и фпс с 30 падает до 14-15.Почему так?Везде пишут что POT текстуры быстрее чем NPOT.