Тема: Stage3D Генерация ShadowMap.
Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2016, 17:11
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 14  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Не могу понять, как происходит обратное получение глубины. Вот этими тремя строчками чтоли?
Код AS3:
tex ft3 ft2.xy fs0<2d,wrap,linear> \n" // берем нужны пиксель из шадовмапа + 
                    "dp4 ft3 ft3 fc2 \n // находит скалярное произведение с вектором 1/255^n" + 
                    "sub ft3 ft3 ft0 \n // вычитаем процентное соотношение глубины" +
Добавлено через 42 минуты
Совсем не то получается.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.