Тема: Stage3D Генерация ShadowMap.
Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2016, 20:45
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 15  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Да как-то так глубина и получается: из текстуры глубины считывается и переводится в число.
Вот пример с kirupa
Вложения
Тип файла: zip ShadowMappingDoomSmall.zip (192.6 Кб, 17 просмотров)
__________________
Гоночка