Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2006, 01:12
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 1  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
По умолчанию [as3] Пакет flash.display.* Экземпляры каких классов, стоит создавать?

В ActionScript 3.0 у нас появился широкий выбор классов, для визуальных объектов, поэтому я попробую внести ясность, насчет того когда и что стоит использовать.
  • Для растровых изображений которые не будут кнопками, советуеться использовать класс Bitmap.
  • Для векторных изображений, которые рисуються через Graphics и которые так же не будут кнопками советуеться использовать класс Shape.
  • Для потенциальных компонентов ( кнопок, меню, блоков), которым не нужна временная диаграмма ( timeline) советуеться использовать класс Sprite.
  • Для мувиков с временной диаграммой используються класс MovieClip.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^