Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2012, 23:54
mumifikat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mumifikat Найти все сообщения от mumifikat
  № 1  
Ответить с цитированием
mumifikat

Регистрация: Aug 2011
Адрес: Керчь
Сообщений: 18
По умолчанию импорт во флеш моделей из 3DMax по слоям

Здравствуйте!
Хотел бы спросить совет у прогрессивных) флешеров. Какие есть варианты чтобы сделать подобное: http://www.3dtuning.ru/ru/Tuning/Tuning/41?Mode=1

Что касается микширования цвета, оно понятно - это вполне логично сделать средствами AS3.0.
Что касается способа импорта, то тоже вроде бы очевидно, тут скорей покадровый импорт уже готовой анимации из 3DMax, и последующая реализация вращения модели мышкой во флеше средствами AS3.0.

Что мне не понятно, так это как импортировать из 3DMax по слоям модель, ну чтоб отдельный элемент машины можно было обозначить как объект в Adobe Flash и как следствие менять его цвет и т.д.

У меня была иллюзия раньше что это можно сделать с помощью плагина к 3DMax - "Swift 3DMax Plugin", так как он способен сохранять в fla...
Если я копаю совсем не в ту сторону прошу ответить того кто сталкивался с подобным или того у кого есть идеи.


Последний раз редактировалось mumifikat; 16.02.2012 в 00:08.