Цитата:
Сообщение от drnet_ua
и как потом "нарыть Нужные классы копаясь в исходниках самих игр" если вы начинаете с обфускации?!
все такие умные - знания в чужих играх, а мои обфускатором!
|
"Классы" - имелось ввиду из FP Runtime API, наиболее используемые при game-dev, а не самописные классы "чужих игр"
. См.
1-й пост.
TO КорДум: спасибо, чо!
TO goodguy: Верняк! Можете расширить список? Интересует экзотика