Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2013, 09:27
Vasyaga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vasyaga Найти все сообщения от Vasyaga
  № 1  
Ответить с цитированием
Vasyaga

Регистрация: Feb 2009
Адрес: WS
Сообщений: 93
Question AS2/Flash CS3 компиляция огромных файлов

Уважаемые участники, недавно попался AS2 проект, реализованный во Flash CS3 с кучей кода внутри FLA + куча кода внутри классов. Файлы классов .as раздуты до безобразия. Самые огромные из них имеют размер от 2000 до 4000 строк!!! Проблема в следующем: открываю FLA, делаю изменения в одном из больших файлов, после чего компилирую и запускаю во Flash CS3. Все проходит нормально в первый раз, но при внесении изменений и компиляции во второй раз ничего не происходит! Изменения "применяются" только при полном закрытии Flash, его открытии и перекомпиляции.
Понимаю, что нужно зверски рефакторить, разделять код на подклассы итд. Но есть ли способ избежать закрытия/открытия Flash чтобы изменения вступали в силу?