Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2020, 23:14
artem2033 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artem2033 Найти все сообщения от artem2033
  № 1  
Ответить с цитированием
artem2033

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 74
По умолчанию Возникла проблема при отрисовки рендер таргета обратно на сцену

Есть текстура в которую рисуются символы, и их нужно отрисовать с той же глубиной на сцену, с которой они были нарисованы. Думал рендерить 2 текстуры одну с глубиной другую с символами, после проверять в шейдере перекрывает ли текущий пиксель буфер глубины. Вот только чтение из буфера не доступно. Единственный, до которых я додумался, это не использовать стандартный буфер глубины, а создать свой. Так вот, есть ли другие какие способы без рендеринга каждого символа отдельно?