16.01.2020, 23:14
|
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 74
|
Возникла проблема при отрисовки рендер таргета обратно на сцену
Есть текстура в которую рисуются символы, и их нужно отрисовать с той же глубиной на сцену, с которой они были нарисованы. Думал рендерить 2 текстуры одну с глубиной другую с символами, после проверять в шейдере перекрывает ли текущий пиксель буфер глубины. Вот только чтение из буфера не доступно. Единственный, до которых я додумался, это не использовать стандартный буфер глубины, а создать свой. Так вот, есть ли другие какие способы без рендеринга каждого символа отдельно?
|