Как принять значение (аргумент) в функцию прослушивателя событий.
Например, есть такие строчки:
Код AS3:
public function Main(){
var a:uint=1;
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn_click);
}
private function btn_click(e:MouseEvent=null):void{
trace("Готово");
}
Как в функцию "btn_click" внести переменную a?