16.05.2011, 03:58
|
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
Скопировать содержимого спрайта
В 3D есть такая штука как запекание текстуры, это когда все тени, отражения и прочее "запекаются" в текстуру и больше не просчитываются (примерно так).
Так вот, как бы подобное организовать со спрайтом?
То есть, например у меня есть спрайт, я добавил в него картинку, потом еще дорисовал чего-то с помощью graphics.lineTo, добавил в свой спрайт еще один спрайт, применил пару фильтров, и как бы мне теперь эту красоту, полностью всей кучей, скопировать в bitmap? Такое вообще возможно?
|