Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2007, 10:02
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 1  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
По умолчанию Урок: Чтение из .txt и запись в .doc

Работа с файлами и директориями.


Cтатья требует увереного знания AS3.

В AIR мы можем работать с файловой системой, а так же считывать текст из текстового документа, создавать и записывать. Для чего это может понадобиться решать вам, лично я использовал такую возможность для создания одного большого TODO листа. Часто видел у знакомых кучу текстовых документов с невнятными названия типа «Не ленись, прочти» , «А это гениальная идея» или «Обязательно сделай». В общем как вы понимаете разбиратся с такой кучей файлов долго, а если их много то очень долго. Решил им сделать подарок.
Постараемся написать приложение которое считывало бы текст из всех текстовых документов в выбраной пользователем директории и записывало бы в один…но большой.

Статья разбита на две части. В первой будет рассказанно о выборе директории и считывании из неё списка файлов и вместе с тем их текстовое содержание. Во второй части будет расмотрено сохранение файлов из AIR и запись в них информации.

Для начала не плохо было бы ознакомиться с пакетом flash.filesystem, всё что нам понадобится для написания этого приложения находится там.

Что нам нужно написать:
1. Синглтон в котором будет храниться информация которая понадобится нам в других классах.
2. компонент который при нажатии будет вызывать окно ОС для выбора папки и записывать путь до неё в синглтон. Затем анализировать содержимое папки и записывать список файлов с нужным расширением (в нашем случае .txt) в виде массива в тот же синглтон. После выполнения будет диспечить событие.
3. компонент считывающий список файлов и форматирующий имена в одну строку. Понадобится для вывода списка файлов в текстовой блок.
После выполнения будет диспечить событие.
4. компонент считывающий имена и содержание текстовых файлов, форматирующий текст из них и записывающий полученую строку в синглтон. После выполнения будет диспечить событие.
5. компонент вызывающий окно ОС для сохранения файла и записывающий текст из всех текстовых файлов в один .doc файл.

Визуально это будет выглядеть так:

Как вы уже успели заметить в списке задач часто употребляется выражение «После выполнения будет диспечить событие», пишу отнюдь не из-за того что урок маленьким получается, а просто нам предстоит написать ещё код для главного mxml файла, который на каждое событие будет графически оформлять результат события.


От слов к делу.

Создаём наше AIR приложение во флексе. (как это сделать можно прочесть в другой статье). // может быть

Так как это не статья по программированию на AS3 полный код я писать тут не буду, только то что затрагивает AIR. Полный код вы можете найти в архиве который прилагается к уроку. Советую его скачать прямо сейчас.

В синглтоне нам нужно будет указать сеттеры и геттеры.
Сеттеры:
Path – путь до папки (String)
nams – массив с именами файлов (Array)
string – строка с форматированым содержанием файлов (String)


Не буду повторяться, геттеры те же что и сеттеры с типами что в скобках.

После того как вы написали его или воспользовались мною написанным, сохраняем его в AS файл в root директорию нашего проекта под названием «InfoCollector».

Дальше нам нужно написать компонент который описан во втором пункте. Сам он будет представлять стандартную кнопку по нажатию на которой будет срабатывать код в тэгах . Создаём, обзываем «Browse» и сохраняем его в папке comps (там будут храниться все наши компоненты).

За работу с дирекориями отвечает пакет flash.filesystem, в частности класс File.
С помощью этого класса можно создавать, перемещать, удалять, копировать…в общем манипулировать с объектами.

browseForDirectory – тот самый метод который нам нужен для вызова окна. Он принимает только один парамметр — строку, она будет высвечена в открытом окне.
У класса File имеются схожие методы:
browseForOpen – существует для выбора файла, а не директории. Принимает два параметра, имя и фильтр файлов.
browseForOpenMultiple – тоже самое что и browseForOpen только можно выбрать больше одного файла.

У этого класса есть ещё ряд событий, часть из них унаследована от FileReference.
Нас интересуют события которые генеряться после вызова метода browseForOpen.

select - при выборе
cancel – при отказе


Пишем основной код для него:

Browse.mxml
Код:
[обрезано]
private var directory:File; // 
private function clickHandler (e:Event):void {
	directory = new File ();
	//вызываем стандартное окно ОС для выбора папки 
	directory.browseForDirectory("Select Directory");
	//после выбора диспетчим
	directory.addEventListener(Event.SELECT, directorySelected);
}

private function directorySelected (e:Event):void {
	//выбраная папка
	directory = e.target as File;
	var files:Array = directory.getDirectoryListing() //возвращает массив с именами файлов

	var files_ar:Array = new Array ();
	
	//проверяем расширение файла, если .txt то записываем в новый массив
	for (var i:uint; i < files.length; i++){
		var file_format:String = String (files[i].name).substr (-3);
		if (file_format == 'txt') {
			files_ar.push (files[i].name);
		}
	}
	
	//записываем путь до папки и массив с именами в InfoCollector
	IC.path = directory.nativePath;
	IC.nams = files_ar;
	
	dispatchEvent (new Event (RESOLVED));
}
[обрезано]

Как выбирать директории и даже как считывать из них список файлов теперь мы знаем. Осталось научиться считывать их содержимое и записывать его в один файл.
__________________
Free-lance | Twitter | Me


Последний раз редактировалось Nirth; 28.10.2007 в 11:10.