Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2017, 23:08
ABEnergy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ABEnergy Найти все сообщения от ABEnergy
  № 5  
Ответить с цитированием
ABEnergy

Регистрация: Feb 2017
Сообщений: 30
Прочитав ваши коменти решил сделать без масива, но теперь ппроблема с летальним апаратом(warCosm)
Не могу докопаться до ошибки
P.S numberCosmo ето количество кораблей, в даном случае не можно создавать более одного корабля(в целях безопасностиЯ(тестовой режим так би сказать))
Код AS3:
var speed:int = 5;
var warPuli:MovieClip = new warBoeprypas();
var warCosm:MovieClip = new warCosmo();
var time:Timer = new Timer(1500, 0);
time.addEventListener(TimerEvent.TIMER, spawnWarCosmo);
time.start();
function spawnWarCosmo(e:TimerEvent):void{
	if(numberCosmo < 1){
	numberCosmo++;
var warCosm:MovieClip = new warCosmo;addChild(warCosm);
warCosm.x = 400;warCosm.y =  Math.random()*300+100;
addChild(warPuli);
warPuli.x = warCosm.x;
warPuli.y = warCosm.y;
	}
 
 
}
	stage.addEventListener(Event.EXIT_FRAME, goWarCosmo);
function goWarCosmo(e:Event):void{
warPuli.x -= 5;
warCosm.y -= speed;
if(warCosm.y < 0){warCosm.y = 0;speed *= -1;}
else{if(warCosm.y > 400){warCosm.y = 400; speed *= -1;}}
		}