02.02.2003, 18:11
|
|
Регистрация: Feb 2001
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23
|
замена memberов
sprite(5).member = member("membername", "castname")
если новый мембер - #bitmap, то его размеры становятся равны размерам старого мембера (ясно он сильно искажается)
как этого избежать?
можно ли вставлять мемберы на сцену не "заменяя", а что-то вроде _roor.attachMovie во флеше?
|