Код AS3:
var _perem:uint;
var zerozero:Boolean;
public function clickBtn(event:MouseEvent):void
{
if (zerozero == true)
{
_perem -=1;
tex3.myText2.text = _perem.toString();
if (_perem == 0)
{
zerozero= false;
}
}
}
public function zerozeros()
{
{
if (_perem == 0)
{
zerozero = false;
}
if (_perem > 0)
{
zerozero = true;
}
}
Объясняю суть. Есть переменная, например её значение целое число "10". При нажатии на кнопку, из целого числа переменной _perem вычитается целое число 1, лишь в том случае, если переменная zerozero = true. Если переменная zerozero = false, то бишь равно 0, то по нажатию кнопки ничего не вычитается. Работает. Но проблема теперь в другому, если изначально в переменной _perem было целое число равное например 50, а _perem -=1; вычитает не 1, а 1000, то трейс выводит 9 значное число, при котором переменная zerozero автоматически принимает true и можно продолжать вычитать по косарю из этого шестизначного числа. Как избежать подобного? Чтобы можно было вычесть 1000, но при этом переменная _perem дальше нуля не уходило