Может криво выразился, но примерно это и хотел сказать. Да стейдж доступен но не в конструкторах.
Касательно решения Valyard, я с ним разговаривал и его исходники изучал. Вопервых оно сервер-сайд, во вторых если сделать наследование и документ-классом будет наследник, который вызывает конструктор предка явно и с параметрами это решение не работает. Далее если на первом кадре таймлинии лежат объекты и в их конструкторах тоже идёт обращение к stage то это тоже не будет работать. Что интересно когда флешка пробегает всю таймлинию и начинается с начала то там уже стейдж доступен. Адекватных и везде работающих решений пока нет.
Добавлено через 6 минут
Да, естественно если флешка не добавлена на сцену то доступк к стейдру крашится, это по дефолту. Я имею ввиду что если её добавлять на сцену сразу при загрузке, то там только вопрос работы конструкторов.
Добавлено через 38 минут
ещё багу в решении Valyard вспомнил. Если в конструкторе написано
Код AS3:
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
без проверки на существование стейджа, то в стенд элон запуске стейдж уже есть но несмотря на это после регистрации этого ивент лисенена ему придёт событие что он добавлен на стейдж. Так вот код Valyard заталкивает код конструктора в ивент лисенер, и если там зарегистрировать ещё одного то ему уже это событие не придёт. Много там косяков разного плана.