Цитата:
потом попробовал удаление со сцены, чтобы исключить пересчет матриц
|
Как удаление со сцены может исключить пересчет матриц?
Цитата:
только что проверил, проблему создают даже пустые твинеры, поэтому quadBatch тут врядли чем то поможет)
|
Да не твины там перерасходы создают. Посмотри исходники твинов, сам убедишься, что там все чисто. Скорее всего перерасход от EnterFrame событий идет. Хотя тоже вряд ли, так как обычно никаких перерасходов не наблюдается