Тема
: [Away3D]
Скелетная анимация - какой формат лучше использовать?
Показать сообщение отдельно
20.03.2012, 17:53
№
9
Universe
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
у меня в 2011 максе при экспорте MD5 начали вылазить непонятные глюки с геометрией, получилось нормально экспортнуть только из 9 макса!(
Universe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Universe
Найти все сообщения от Universe