И тут остаются проблемы:
Как решать кто ведущий, а кто ведомый?
Можно предположить что, они поочередно менются ролями. Но как быть в случае, если игра не пошаговая?
Получится фигня.
Цитата:
Ну, если п2п - то задержки будут не такими уж масштабными, и процессоры будут у клиентов греться.
|
С чего бы это? Задержки будут так же зависить от расстояния между клиентами. Пинг никуда не денешь. Лад