Цитата:
Если бы это было так, ты бы не писал глупости про 10 событий у DisplayObject.
|
Может мы разный хелп читаем?
Код:
1. activate
2. deactivate
3. added
4. addedToStage
5. removed
6. removedFromStage
7. enterFrame
8. exitFrame
9. frameConstructed
10. render
У битмапы все тоже самое. Если нужна мышь, то нужно подписываться на InteractiveObject, у которого помимо этих еще более 50 событий.