Тема: [Starling] TestureAtlas vs Clipped Image
Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2014, 12:10
olkina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olkina Найти все сообщения от olkina
  № 7  
Ответить с цитированием
olkina
 
Аватар для olkina

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Ramat Gan, Israel
Сообщений: 30
Окей, значит, проверим по ходу.

У меня, если можно, еще один делитанстцкий вопрос: я должна поддерживать две резолюции: ширину экрана 2048 и 1024. На данный момент мои фоны по 1024 пикселя в ширину, растянутые на 2048 они выглядят вполне прилично, график доволен и не хочет их увеличивать.

Как мне растяннуть их наиболее экономичным способом? Перед началом всей этой процедуры сделать исходному Image scale, и тогда, когда я буду делать new Texture.fromBitmap(texBMD), у меня будет текстура 2048 пикселей в ширину?

Еще раз спасибо