Привет. Имеется старлинг приложение, которое загружает упакованные в zip (без сжатия) ресурсы через ZipFile (от nochump) и из него получает битмапы через loadBytes для последующего конвертирования в текстуры.
Код AS3:
var data:ByteArray = zipFile.getInput(zipFile.getEntry('имя_файла'));
loader.loadBytes(data);
Картинок грузится за раз около 400, и последовательное извлечение (по комплиту от loadBytes) довольно долгое, значительно дольше чем загрузка самого архива по инету.
Если же в цикле всю экстракцию инициировать - занимает 3 секунды, но вешает намертво приложение на это время (анимация в прелоадере фризится).
Основное время занимает конечно zipFile.getInput(zipFile.getEntry('имя_файла')), loadBytes и последующее создание битмапов проходит значительно быстрее.
С архивами в as3 до этого работать не приходилось, но хочется и быстро, и без фризов
Возможно, посоветуете какие библиотеки для работы с zip, более производительные и удобные?