Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2018, 18:17
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 11  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Цитата:
Ну, во-первых писать типы событий хардкодом типа "COMPLETE" - это моветон.
Согласен. Привык так по-быстрому писать.. Надо будет на досуге разобраться как все же правильно. Константу объявлять в этом же классе или лучше создавать отдельный класс под события?

Цитата:
для события complete есть штатная константа Event.COMPLETE, даже свою объявлять не надо
Event.COMPLETE конечно знаю - использую, когда подписываюсь. Но не знал, что его же можно использовать и в кастомных.. Т.е. как я понял ты говоришь об этом - вместо
Код AS3:
dispatchEvent(new Event('COMPLETE'));
писать
Код AS3:
dispatchEvent(Event.COMPLETE);
А еще лучше перенаправлять
Код AS3:
dispatchEvent(e);
Значит оставлю override, раз это лучше. Буду знать. Снкс!
__________________
кто не отвечает, того garbage collector забирает


Последний раз редактировалось djken; 15.05.2018 в 18:42.