11.04.2019, 10:11
|
|
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
Символы для парсера
Друзья!
Я помню, этот вопрос уже мельком поднимался, но сейчас он окончательно передо мной встал, поэтому прошу совета.
В моей игре, сделанной в виде текстового квеста, подбор фраз - ключевой момент Вью, т.к. фактически это главный способ обратной связи. Изначально планировал формировать по кусочкам, но проблема возникает с их стыковкой с учётом родов/падежей, тавтологии, в общем, полный швах. Сейчас избрал другой подход - заранее заготавливать более крупные куски фраз, и снабжать их "тегами", увидив которые, парсер будет подменять их на более мелкие словесные вставки, обусловленные контекстом. Что-то типа:
%ACTOR_NAME% замахнулся и %ATTACK_STRENGTH% ударил врага %EQUIPPED|P5%
Таким образом, я рассчитываю получить более-менее связный текст с нужной степенью разнообразия. Вопрос. Каким образом вы порекомендуете обозначать начало и окончание каждого такого тега в тексте, чтобы не влепиться в какие-нибудь зарезервированные кем-то комбинации?
Спасибо.
__________________
Не сломано - не чини!
|