Вопрос не относится к AS3, а к любому ЯП. Что лучше:
Код:
for (...) {
try { ... }
catch { ... }
}
или
Код:
try {
for (...) { ... }
}
catch { ... }
?
А, что касается AS3 - кто-нибудь тестировал "пайтоновский" цикл (с выходом по ошибке) типа такого:
Код:
try {
for (var i:int;; i++) vector[i];
}
catch (error:Error) { }
Будет ли это всегда медленнее варианта без ошибки, или на больших векторах есть смысл (у меня сейчас не на чем попробовать)?