Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2016, 17:22
Azrael вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azrael Найти все сообщения от Azrael
  № 1  
Ответить с цитированием
Azrael
 
Аватар для Azrael

Регистрация: Sep 2015
Сообщений: 69
По умолчанию Как передать ссылку на main?

Посоветовали вот такой код (или псевдокод):

класс клетка расширенный спрайт
публичные переменные целые X,Y,статус;
переменные основа ОС;

публичная функция клетка(основа ос=null)// конструктор класса вызывается всегда при создании обекта класса и получает ссылку на мейн, чтобы потом по этой ссылке обращаться к мейну и
иметь доступ ко всем публичным переменным мейна включая другие клетки и что угодно
{
this.ОС=ос;
}

класс основа расширенный мувиклип
публичные переменные массив клетки[10][10];
int i,j;

for(i=0;i<10;i++)
{
for(j=0;j<10;j++)
{
клетки[i][j]=new клетка(this);//теперь каждая клетка хранить ссылку в себе на мейн
}
}

function HIT(int x,int y)
{
если (клетки[x][y].статус==1)
иначе.....

}

Все что касается этой ссылки на main мне не понятно, вплоть до типа переменной ОС. То есть не могу перевести в код.
Пишу игру по типу "Морской бой", изначальный вопрос был в том как нарисовать поле клеток и определять по какой был сделан выстрел.