Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2018, 03:58
Lofetty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lofetty Найти все сообщения от Lofetty
  № 1  
Ответить с цитированием
Lofetty

Регистрация: May 2018
Сообщений: 1
Question Как связать класс с кадрами? (не только импорт)

Здравствуйте!
Я понимаю, что есть много всего почитать, но, может, кто-то может на простом примере объяснить, как с помощью класса добавить объект на сцену или перейти к другому кадру по gotoAndPlay?

То есть есть файл fla и отдельно файл класса. Через импорт контактируют друг с другом с экземпляра класса (по trace проверял), а как слайды переключать и фрагментами ролика через класс управлять, не пойму.

Так для чистого примера:

Код на слайде:
stop();
import NewGameClass.Level;
var exemLevel: Level = new Level();
trace(exemLevel.OpenLevel());

Код в классе:
package NewGameClass
{
public class Level
{
public function OpenLevel()
{
return ("200");
}
}
}

Это работает. А если вместо return ("200"); вписать gotoAndPlay("lvl1");
даёт ошибку 1180: вызов предположительно неопределённого метода gotoAndPlay