13.05.2018, 03:58
|
|
Регистрация: May 2018
Сообщений: 1
|
Как связать класс с кадрами? (не только импорт)
Здравствуйте!
Я понимаю, что есть много всего почитать, но, может, кто-то может на простом примере объяснить, как с помощью класса добавить объект на сцену или перейти к другому кадру по gotoAndPlay?
То есть есть файл fla и отдельно файл класса. Через импорт контактируют друг с другом с экземпляра класса (по trace проверял), а как слайды переключать и фрагментами ролика через класс управлять, не пойму.
Так для чистого примера:
Код на слайде:
stop();
import NewGameClass.Level;
var exemLevel: Level = new Level();
trace(exemLevel.OpenLevel());
Код в классе:
package NewGameClass
{
public class Level
{
public function OpenLevel()
{
return ("200");
}
}
}
Это работает. А если вместо return ("200"); вписать gotoAndPlay("lvl1");
даёт ошибку 1180: вызов предположительно неопределённого метода gotoAndPlay
|