Тема: UNity3D
Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2010, 18:30
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 32  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Я имел в виду создание своих движков для конкретного продукта (игры)
ты мыслишь практично и верно.
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
В крайнем случае, если очень хочется "своего" - можно взять какой-нибудь опенсорс (ogre, irrlicht итп) и допилить его под свои нужды.
не знаю, не интересовался. но это, вероятно, так же верно.

но неинтересно =) ну не интересно и все. просто есть люди, которые могут себе позволить делать свое и развиваться всесторонне. а есть люди, которые должны знать все, чем они могут быть интере$ны компании по производству игр|бизнес-приложений|прочего

иногда(!) интересы совпадают — идеальная работа.
у меня несовпадон я не люблю ковырять чужой код, не люблю фреймворки, не люблю командную работу в заведомо неинтересном направлении только потому, что это направление прибыльно... для хозяев бизнеса... от которого мне падает умеренная зп ~$1000-1500... афигеть на что жизнь тратится!

о понаписал...
__________________
Поймай яблоко 2!