Показать сообщение отдельно
Старый 03.01.2019, 03:38
deepNoise вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для deepNoise Найти все сообщения от deepNoise
  № 1  
Ответить с цитированием
deepNoise

Регистрация: May 2018
Сообщений: 27
По умолчанию Текстовой квест

В общем я набросал дерево действий и событий. Хочу сделать по нему шаблон для квеста, где варианты выбираются нажатием клавиш.
Использовал эффект печати текста их прошлого топика.

Код AS3:
stop();
var myString:String;
var myArray = [];
var delay:int = 100;
var timer1:Timer = new Timer(delay);
var way:String = "null";
 
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, on_keyDown);
timer1.addEventListener("timer", frameLooper);
 
timer1.start();
 
function frameLooper(event:TimerEvent):void
{
	if (myArray.length > 0)
	{
		answer_tf.appendText(myArray.shift());
	}
	else
	{
		timer1.stop();
	}
}
 
function on_keyDown(e:KeyboardEvent):void
{
	timer1.stop();
 
	if (e.keyCode == 32 && way == "null")
	{//space
		way = "1-0";
		trace("way="+way);
	}
	else if (e.keyCode == 49 && way == "1-0")
	{//1
		way = "1-1";
	}
	else if (e.keyCode == 50 && way == "1-0")
	{//2
		way = "1-2";
	}
	else if (e.keyCode == 51 && way == "1-0")
	{//3
		way = "1-3";
	}
	else if (e.keyCode == 52 && way == "1-0")
	{//4
		way = "1-4";
 
	}
 
	//ways
	if (way == "1-0")
	{
		delay = 20;//скорость печати
		answer_tf.text = "";
		myString = "Перед вами пещера. Слева - лес. Справа - озеро. Куда пойти?\n1. Пойти налево.\n2. Пойти направо.\n3. Пойти вперёд.\n4. Пойти назад.";
	}
	else if (way == "1-1")
	{
		delay = 20;//скорость печати
		answer_tf.text = "";
		myString = "Вы пошли налево и оказались в лесу. Куда теперь?\n1. Пойти налево.\n2. Пойти направо.\n3. Пойти вперёд.\n4. Пойти назад.";
	}
	else if (way == "1-2")
	{
		delay = 20;//скорость печати
		answer_tf.text = "";
		myString = "Вы пошли направо и пришли к озеру. Куда теперь?\n1. Пойти налево.\n2. Пойти направо.\n3. Пойти вперёд.\n4. Пойти назад.";
	}
	else if (way == "1-3")
	{
		delay = 20;//скорость печати
		answer_tf.text = "";
		myString = "Вы пошли прямо и вошли в пещеру. Куда теперь?\n1. Пойти налево.\n2. Пойти направо.\n3. Пойти вперёд.\n4. Пойти назад.";
	}
	else if (way == "1-4")
	{
		delay = 20;//скорость печати
		answer_tf.text = "";
		myString = "Вы пошли назад и вернулись домой.";
	}
 
	if (e.keyCode == 49 || e.keyCode == 50 || e.keyCode == 51 || e.keyCode == 52 || e.keyCode == 32)
	{
		myArray = myString.split("");
		timer1.delay = delay;
		timer1.start();
	}
	trace("Код нажатой клавиши: " + e.keyCode);
 
}
Сейчас при нажатии клавиши 1, 2, 3, 4, или space текст произошедшего события почему то начинает печататься заново. А если нажать другую клавишу, то текст вовсе исчезнет. Как это исправить?

Возможно ли сделать небольшую паузу, между печатью "Вы пошли налево и оказались в лесу" и "Куда теперь?" ? Если да, то как.
И возможно ли сделать, чтобы варианты действий печатались моментально?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: storyTree2.png
Просмотров: 66
Размер:	91.5 Кб
ID:	33327  
Вложения
Тип файла: rar textQuest.rar (48.2 Кб, 28 просмотров)