Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2012, 22:06
Ne_mesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ne_mesis Найти все сообщения от Ne_mesis
  № 1  
Ответить с цитированием
Ne_mesis
 
Аватар для Ne_mesis

Регистрация: Jul 2011
Адрес: SPb
Сообщений: 34
Question FlashDevelop: Air для Android

Приветствую!
Заинтересовал новый тип проекта "AIR mobile app AS3" в FlashDevelop 4.0, решил попробовать.
С настройками публикации более-менее разобрался, apk собирается нормально. Вот теперь есть несколько вопросов - при запуске из FD привычный FD дебаггер отваливается - оно вроде и понятно, желаемо подключать девайс и тестить на нём.
1. Есть ли для этого дела какие-нибудь эмуляторы, чтоли? В общем, девайса с андроидом у меня нет, а дебажить как-то надо.
2. Собранная apk на андроиде требует AIR. Вроде тоже логично, но можно как-то без него обойтись? Или, скажем, вшить какие-то его куски в билд. В этих технологиях я не шарю - так что если мои мечтания полный бред, так и скажите.
3. И вот ещё какая штука - спрашиваю у приложения stage.stageWidth, stage.stageHeight - говорит, что 480,720 согласно параметрам проекта. Говорю картинке img.height= stage.stageHeight; а результат такой.


Искажений не наблюжается, стало быть всё верно. Но как??? И как тогда узнать реальный размер сцены, на конкретном девайсе.


Последний раз редактировалось Ne_mesis; 17.05.2012 в 22:15.